注解(Annotation)

什么是注解?

  • Annotation是从JDK5.0开始引入的新技术。
  • Annotation的作用:
    • 不是程序本身,可以对程序作出解释。(这一点和注释(comment)没什么区别)
    • 可以被其他程序(比如:编译器)读取
  • Annotation的格式:

    注解是以"@注释名"在代码中存在的,还可以添加一些参数值。

  • Annotation在哪里使用?

    可以附加在package,class,method,field等上面,相当于给他们添加了额外的辅助信息,我们可以通过反射机制编程实现对这些元数据的访问。

元注解

元注解的作用就是负责注解其他注解,Java定义了4个标准的meta-annotation类型,他们被用来提供对其他annotation类型做说明。

这些类型和它们所支持的类在java.lang.annotation包中可以找到(@Target,@Retention,@Documented,@Inherited)

  • @Retention:表示注解在什么地方有效(runtime>class>sources)
  • @Target:用于描述注解的使用范围(即:被描述的注解可以用在什么地方)
  • @Documented:说明该注解将被包含在javadoc中
  • @Inherited:说明子类可以继承父类中的该注解

自定义注解

使用@Interface自定义注解,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口

反射机制(Reflection)

Java反射机制概述

Reflection(反射)是Java被视为动态语言的关键,反射机制允许程序在执行期借助ReflectionAPI取得任何类的内部信息,并能直接操作任意对象的内部属性及方法。

Class c = Class.forName("java.lang.String")

静态 VS 动态语言

动态语言:

是一类在运行时可以改变其结构的语言:例如新的函数、对象、甚至代码可以被引进,已有的函数可以被删除或是其他结构上的变化。通俗点说就是在运行时代码可以更具默写条件改变自身结构

静态语言:

  • 与动态语言想对应,运行时结构不可变的语言就是静态语言。
  • Java不是动态语言,单Java可以称之为"准动态语言"。即Java有一定夫人动态性,我们可以利用反射机制获得类似动态语言的特性。Java的动态性让编程的时候更加灵活。

Java反射优缺点

优点:

可以实现动态创建对象和编译,体现出很大的灵活性。

缺点:

对性能有影响。使用反射基本上是一种解释操作,我们可以告诉JVM,我们希望能做什么并且它满足我们的要求。这类操作总是慢于直接执行相同的操作。

Java内存分析

堆:

  • 存放new的对象和数据。
  • 可以被所有的线程共享,不会存放别的对象引用。

栈:

  • 存放基本变量类型(会包括这个基本类型的具体数量)
  • 引用对象的变量(会存放这个引用在堆里面的具体地址)

方法区:

  • 可以被所有的线程共享
  • 包含了所有的class和static变量

类初始化

类的主动引用(一定会发生类的初始化)

  • 当虚拟机启动,先初始化main方法所在的类
  • new一个类的对象
  • 调用类的静态成员(除了final常量)和静态方法
  • 使用java.lang.reflect包的方法堆类进行反射调用
  • 当初始化一个类,如果其弗雷美哟被初始化,则先会初始化它的父类

类的被动引用(不会发生类的初始化)

  • 当访问一个静态域时,只有真正声明这个域的类才会被初始化。如:当通过子类引用父类的静态变量,不会导致子类初始化
  • 通过数组定义类引用,不会触发此类的初始化
  • 引用常量不会触发此类的初始化(常量在链接阶段就存入调用类的常量池中了)